SCREEN 0 · 开机序列(首次打开/重启 → 2.5s 后自动入待命态)
> 内核加载 ............ OK
> 神经网络 GLM-REALTIME 连接 ... OK
> 智能体 AGENT_01 · dsh 唤醒 ... OK
> 作品馆索引 12 WORKS 加载 .. OK
> 语音模块「小核桃」就绪
> 欢迎回来,何硕。▊
SCREEN 1 · 待命态(圆环居中呼吸,顶部创作数据)
HS-01 // 何硕的创作工位
系统就绪
作品总数12
连续创作7 天
本周新作品3
AGENTONLINE
「 小核桃 」
说出唤醒词开始 · 或长按麦克风 · 或点作品馆
🎙 唤醒词待命
「小核桃」
📷
🎙
说话中 · 再喊「小核桃」可打断
▣ 作品馆
右滑进入
SCREEN 2 · 激活态(圆环缩为听写指示器,对话+作品馆接管)
SESSION #034 · 对话中
聆听中
▍何硕
小核桃,帮我做一个贪吃蛇,速度要快的那种!
▍AGENT_01
收到!正在创建作品「贪吃蛇 · 极速版」,写代码中…
⚙ TASK #012 · game.js 编写中 64%
▍AGENT_01
做好了!已放进作品馆 →【贪吃蛇·极速版】,点右边就能玩。要不要加穿墙模式?
▍何硕
要!再加双人模式
◉
小核桃正在思考
模块: code-gen · 上下文 3.2k tokens
🎙 唤醒词待命
「小核桃」
📷
🎙
说话中 · 再喊「小核桃」可打断
⌨ 键盘
长按弹出